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Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十五篇

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in “The Groove Foundry”-7种不同的战斗地图(未来会更多)开发者后续还有很多完善更新的……这款游戏今天刚刚上线,打折只卖16元。你说你是学生党,没钱买还想爽,怎么办?我TM也是醉了

相遇(Encounter With XXX)

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目前有一个非常短小的网页版提供试玩,欢迎大家提出意见,我会加以改正:https://yichenwa.github.io 虽然说着“砍掉重做……” 但是原始版本还挂在网上,应该还可以用,就是在github上有些慢!……(好像在github上还会掉帧,租一台windows脑刻不容缓)为啥砍掉重做呢,因为想要全部表达出来

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

Frozen Sword: Countermark RE

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本作是回合SRPG游戏,用你自己的策略来决定成败!……精心设计制作像素级战斗动画与精彩的战斗演出,在游戏过程中,还有富有挑战性的回合战斗,每个关卡都有不同的目标……比如铁矿石、金矿石、红铜矿、银矿石、红矿石是可以在幕间整备中的锻造商店进行武器打造的,武器打造需要一的金钱和武器配合矿石才能打造新武器

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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开发:v2sam。《哆啦A梦-大雄的RPG世界大冒险》是以哆啦A梦漫画作为原型的RPG游戏。……去打将军,坚持到一回合胖虎就会唱歌,将军变弱,狂抽之得到勇者证明和”反弹披风“。……游戏特性: 原作:藤子·F·不二雄 剧情:V2SAM 纯粉丝向RPG解谜游戏

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(六):剧情点缀“纯”解谜游戏

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但是今天的话题是剧情点缀纯解谜。在剧情和关卡并不互相依赖的情况下,剧情应该扮演怎样的角色?……即使很多解谜游戏与时间没有关系,但是还是控制节奏,因为玩家做同质化的谜题一段时间后,会感到无聊的。……比如哈迪斯就是在达成一的成就之后,会逐步给你提供一些剧情内容

Arui:第一篇日志

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其实之前有过好多次脑袋一热的计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定的工作,最后渐渐的就放下了……,还是策划了一个需要一开发周期的游戏。……今天就先这样了,下一个日志节点就放在5月20号吧

英雄之时:豪华版(Hero's Hour: Deluxe Edition)

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一款实时战斗的快节奏回合战略角色扮演游戏。……回合+即时探索主地图、发展城镇和军队都是以回合进行的,让您有时间思考和计划下一步行动。……但在战斗中,您队伍中的单位将以即时状态尽最大努力为已方作战 - 总计有数百个单位

版本:Early Access


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